Fix index and slice expressions for query (#405)
* Fix index and slice expressions for query Support negative step for slice expressions
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@@ -2,6 +2,7 @@ package query
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import (
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"fmt"
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"reflect"
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"github.com/pelletier/go-toml"
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)
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@@ -71,53 +72,130 @@ func newMatchIndexFn(idx int) *matchIndexFn {
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}
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func (f *matchIndexFn) call(node interface{}, ctx *queryContext) {
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if arr, ok := node.([]interface{}); ok {
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if f.Idx < len(arr) && f.Idx >= 0 {
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if treesArray, ok := node.([]*toml.Tree); ok {
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if len(treesArray) > 0 {
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ctx.lastPosition = treesArray[0].Position()
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}
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}
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f.next.call(arr[f.Idx], ctx)
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v := reflect.ValueOf(node)
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if v.Kind() == reflect.Slice {
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if v.Len() == 0 {
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return
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}
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// Manage negative values
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idx := f.Idx
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if idx < 0 {
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idx += v.Len()
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}
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if 0 <= idx && idx < v.Len() {
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callNextIndexSlice(f.next, node, ctx, v.Index(idx).Interface())
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}
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}
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}
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func callNextIndexSlice(next pathFn, node interface{}, ctx *queryContext, value interface{}) {
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if treesArray, ok := node.([]*toml.Tree); ok {
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ctx.lastPosition = treesArray[0].Position()
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}
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next.call(value, ctx)
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}
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// filter by slicing
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type matchSliceFn struct {
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matchBase
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Start, End, Step int
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Start, End, Step *int
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}
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func newMatchSliceFn(start, end, step int) *matchSliceFn {
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return &matchSliceFn{Start: start, End: end, Step: step}
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func newMatchSliceFn() *matchSliceFn {
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return &matchSliceFn{}
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}
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func (f *matchSliceFn) setStart(start int) *matchSliceFn {
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f.Start = &start
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return f
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}
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func (f *matchSliceFn) setEnd(end int) *matchSliceFn {
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f.End = &end
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return f
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}
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func (f *matchSliceFn) setStep(step int) *matchSliceFn {
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f.Step = &step
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return f
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}
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func (f *matchSliceFn) call(node interface{}, ctx *queryContext) {
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if arr, ok := node.([]interface{}); ok {
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// adjust indexes for negative values, reverse ordering
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realStart, realEnd := f.Start, f.End
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if realStart < 0 {
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realStart = len(arr) + realStart
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v := reflect.ValueOf(node)
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if v.Kind() == reflect.Slice {
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if v.Len() == 0 {
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return
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}
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if realEnd < 0 {
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realEnd = len(arr) + realEnd
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var start, end, step int
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// Initialize step
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if f.Step != nil {
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step = *f.Step
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} else {
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step = 1
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}
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if realEnd < realStart {
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realEnd, realStart = realStart, realEnd // swap
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}
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// loop and gather
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for idx := realStart; idx < realEnd; idx += f.Step {
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if treesArray, ok := node.([]*toml.Tree); ok {
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if len(treesArray) > 0 {
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ctx.lastPosition = treesArray[0].Position()
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}
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// Initialize start
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if f.Start != nil {
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start = *f.Start
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// Manage negative values
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if start < 0 {
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start += v.Len()
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}
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// Manage out of range values
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start = max(start, 0)
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start = min(start, v.Len()-1)
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} else if step > 0 {
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start = 0
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} else {
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start = v.Len() - 1
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}
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// Initialize end
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if f.End != nil {
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end = *f.End
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// Manage negative values
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if end < 0 {
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end += v.Len()
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}
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// Manage out of range values
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end = max(end, -1)
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end = min(end, v.Len())
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} else if step > 0 {
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end = v.Len()
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} else {
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end = -1
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}
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// Loop on values
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if step > 0 {
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for idx := start; idx < end; idx += step {
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callNextIndexSlice(f.next, node, ctx, v.Index(idx).Interface())
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}
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} else {
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for idx := start; idx > end; idx += step {
|
||||
callNextIndexSlice(f.next, node, ctx, v.Index(idx).Interface())
|
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}
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f.next.call(arr[idx], ctx)
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}
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}
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}
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func min(a, b int) int {
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if a < b {
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return a
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}
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return b
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}
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func max(a, b int) int {
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if a > b {
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return a
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}
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return b
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}
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// match anything
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type matchAnyFn struct {
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matchBase
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